Играю и разрабатываю
Игры — это не только возможность развлечься; они учат нас решать проблемы, работать в команде и развивать креативное мышление
разработчик игр и инструментария на Unity
Играю и разрабатываю
Игры — это не только возможность развлечься; они учат нас решать проблемы, работать в команде и развивать креативное мышление
Обо мне
Мне 22 года. Я родом из России, города Волгоград.
В текущее время занимаюсь дополнением своего портфолио различного рода играми и пэт-проектами. В них я пытаюсь применять и изучать различные новые технологии, паттерны проектирования и SOLID.
Технические
Unity
Unity Addressables
Unity UI Toolkit, UXML, USS
Unity Assembly Definition
Unity packages
YandexSDK, GameAnalytics, DoTween
C#, SOLID, OOP
Github \ Gitlab
Клиент-серверное взаимодействие
Оптимизация и сборка билдов
Профессиональные
Коммуникация
Самостоятельное решение проблем
Усидчивость
Трудолюбие
Внимание к деталям
Аналитическое мышление
Технический английский
Western Sniper
Текущий проект
Гиперказуальная игра, в которой ты играешь за снайпера, задача которого уничтожить всех бандитов из различного оружия для того, чтобы пройти уровень.
Проект находится в стадии активной разработки.
Diamond Digger
Текущий проект
Гиперказуальная игра, в которой необходимо комбинировать и улучшать кирки для того, чтобы разрушить все блоки на уровне.
Проект находится на стадии публикации в Яндекс.Игры.
Specifications Tool
Текущий проект
Проект, в котором я занимаюсь разработкой Editor-инструментария для быстрой и удобной работы со ScriptableObjects в Unity. В нем я так же изучаю возможности Roslyn.
Client-Server
Тестовый проект
Прототип со следующими механиками: управление, способности, интерактивные объекты, сериализация\десериализация сохранений, спецификации, инвентари, квесты, награды\требования, боевка, диалоги, баффы\дебафы, враги, сцен-менеджмент, клиент-серверное взаимодействие.
Space Adventure
Тестовый проект
Прототип со следующими механиками: zero-gravity управление кораблем, система чанков и генерация астероидов в них. Было интересно попробовать реализовать кластеризацию данных и визуально оптимизировать проект.
Space Adventure Library
Вспомогательный проект
Своя библиотека, которая содержит некоторый базовый набор функционала для быстрого прототипирования игр.
Asteroids
Начальный проект
Игра про летящий космический корабль, который уничтожает астероиды. Реализована под Windows и Android. Референсом проекта является знаменитая аркадная игра Asteroids.
Fight in the gloom
Начальный проект
Пошаговая игра-файтер для двоих. Главная цель - сокрушить соперника на арене, используя лишь реакции в Discord чате.
EP-4
Начальный проект
Прототип со следующими механиками: заполнение пола по ячейкам, заданным в эдиторе; выбор и размещение зданий по сетке; диалоговая система; переключение этажей у строения.