Навыки

Технические

  • Unity

  • Unity Addressables

  • Unity UI Toolkit, UXML, USS

  • Unity Assembly Definition

  • Unity packages

  • YandexSDK, GameAnalytics, DoTween

  • C#, SOLID, OOP

  • Github \ Gitlab

  • Клиент-серверное взаимодействие

  • Оптимизация и сборка билдов

Обладаю неплохими знаниями в движке Unity, имею опыт работы с Addressables и Assembly Definition. Проектировал интерфейсы Editor-инструментария с помощью UI Tooklit. Использую свои кастомные решения для построения архитектуры игры, основываясь на знаниях основных паттернов проектирования, ООП и SOLID. Разработал прототип игры с клиент-серверным взаимодействием с использованием eNet.

Знаю базовый функционал Git. Работал в проектах с несколькими геймдизайнерами и программистами.

Занимался оптимизацией игр и билдов под разные устройства и платформы.

Профессиональные

  • Коммуникация

  • Самостоятельное решение проблем

  • Усидчивость

  • Трудолюбие

  • Внимание к деталям

  • Аналитическое мышление

  • Технический английский

Я могу обозначить себя, как перфекциониста, поэтому для меня важно, чтобы отступ был соблюден, а некрасивое десятичное число - поправлено. От этого у меня появились внимание к деталям и усидчивость.

Обладаю развитым навыком коммуникации благодаря многопользовательским играм и частой работе с тяжелыми людьми.

Умею решать задачи как самостоятельно, потому что начинал свой путь тогда, когда серчинг был единственным выходом, так и прибегая к помощи коллег и ИИ.