Unity
Unity Addressables
Unity UI Toolkit, UXML, USS
Unity Assembly Definition
Unity packages
YandexSDK, GameAnalytics, DoTween
C#, SOLID, OOP
Github \ Gitlab
Клиент-серверное взаимодействие
Оптимизация и сборка билдов
Обладаю неплохими знаниями в движке Unity, имею опыт работы с Addressables и Assembly Definition. Проектировал интерфейсы Editor-инструментария с помощью UI Tooklit. Использую свои кастомные решения для построения архитектуры игры, основываясь на знаниях основных паттернов проектирования, ООП и SOLID. Разработал прототип игры с клиент-серверным взаимодействием с использованием eNet.
Знаю базовый функционал Git. Работал в проектах с несколькими геймдизайнерами и программистами.
Занимался оптимизацией игр и билдов под разные устройства и платформы.
Коммуникация
Самостоятельное решение проблем
Усидчивость
Трудолюбие
Внимание к деталям
Аналитическое мышление
Технический английский
Я могу обозначить себя, как перфекциониста, поэтому для меня важно, чтобы отступ был соблюден, а некрасивое десятичное число - поправлено. От этого у меня появились внимание к деталям и усидчивость.
Обладаю развитым навыком коммуникации благодаря многопользовательским играм и частой работе с тяжелыми людьми.
Умею решать задачи как самостоятельно, потому что начинал свой путь тогда, когда серчинг был единственным выходом, так и прибегая к помощи коллег и ИИ.