Начальный проект
Прототип со следующими механиками: заполнение пола по ячейкам, заданным в эдиторе; выбор и размещение зданий по сетке; диалоговая система; переключение этажей у строения.
Все этажи являются генерируемыми, то есть пол заполняется игровыми объектами автоматически, по границам стен, при запуске.
Используемые технологии