Текущий проект
Проект, в котором я занимаюсь разработкой Editor-инструментария для быстрой и удобной работы со ScriptableObjects в Unity. В нем я так же изучаю возможности Roslyn.
Проект находится на стадии разработки. На картинках изображен временный интерфейс.
Используемые технологии